衝突回路

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当たり判定

(※このゲームは未完成です。制作中のものを段階的に公開しています)


当たり判定処理を製作中。とりあえず、マウスで引いた線(を無限に延長した線)と、画面中央の球が重なったかどうかを判定しています。

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