衝突回路

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判断

黒っぽいゲームを更新。

(※このゲームは未完成です。製作中のものを段階的に公開しています)

(初めてプレイされる方はPRACTICEモードを選択して、Eキーでヘルプを開いて下さい)

敵軍AIを更新。相手(プレイヤー)と遭遇したときの挙動を調整中です。
攻撃を仕掛けるのか、様子を見るのかといった判断を今までより早めに行って、時間の無駄を減らす予定です。

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