衝突回路

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エネルギー量

黒っぽいゲームを更新。

(※このゲームは未完成です。製作中のものを段階的に公開しています)

(初めてプレイされる方はPRACTICEモードを選択して、Eキーでヘルプを開いて下さい)

本陣(プレイヤーや敵軍が最初に陣取っている場所)やそこに近いエネルギー源のエネルギー保有量が、他のエネルギー源より相対的に少なくなるように調整してみました。
本陣に近いエネルギー源ほど楽に確保できるので、そのぶん見返りが少なくなるようにしてゲームバランスを良くしよう、という考えです。

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